Et stærkt fiskemønster med to rækker og to kolonner, der fjerner kandidater
X-Wing er det grundlæggende "fiskemønster" i sudoku. Når en kandidat optræder i præcis to positioner i hver af to rækker, og positionerne deler de samme to kolonner, kan du foretage stærke fjernelser i de kolonner.
Et X-Wing opstår, når et kandidatciffer optræder præcis to gange i hver af to forskellige rækker, og de fire felter ligger i de samme to kolonner og danner et rektangel.
På grund af sudokureglerne skal kandidaten optage præcis to af de fire felter - ét pr. række. Det betyder, at den må udfylde et af de to diagonale par.
Uanset hvad får hver kolonne én forekomst af cifret fra de rækker. Derfor kan intet andet felt i de to kolonner indeholde cifret.
Den samme logik virker transponeret: Hvis kandidaten optræder præcis to gange i to kolonner i de samme to rækker, fjerner du fra resten af de rækker.
Navnet "X-Wing" kommer af, at der tegnes et X, når man forbinder de fire hjørner diagonalt.
Det er det simpleste medlem af "fiske"-familien (X-Wing = 2x2, Swordfish = 3x3, Jellyfish = 4x4).
Kandidat 7 optræder i række 0 kun i kolonne 3 og 6, og i række 5 kun i kolonne 3 og 6. De fire felter danner et rektangel. Derfor kan 7 fjernes fra alle andre felter i kolonne 3 og 6. De blå felter viser X-Wing-hjørnerne; de røde felter viser, hvor 7 fjernes.
Find det X-Wing på cifret 7 i skemaet ovenfor. Det optræder præcis to gange i række 0 og 5 i kolonne 3 og 6. Find de fire hjørnefelter, der danner X-Wing-rektanglet, og bestem derefter, hvilke felter i kolonne 3 og 6 mister kandidaten 7.