Extensión del X-Wing a tres filas y tres columnas
El Swordfish extiende el concepto del X-Wing de un pez 2x2 a un pez 3x3. Un candidato está confinado a un máximo de tres columnas a lo largo de tres filas, permitiendo eliminaciones en esas columnas.
Selecciona tres filas donde un candidato aparece 2-3 veces en cada fila, y todas las ocurrencias caen dentro de las mismas tres columnas.
No todas las intersecciones necesitan estar ocupadas: solo necesitas que el candidato esté confinado a esas tres columnas en las tres filas.
Por la misma lógica del principio del palomar que el X-Wing, una instancia por fila debe llenar esas columnas, así que las tres columnas están "reclamadas".
Elimina el candidato de cualquier otra celda en esas tres columnas que no esté en las filas del patrón.
La versión transpuesta funciona de manera idéntica: tres columnas confinadas a tres filas, con eliminaciones en las filas.
El Swordfish es mucho más raro que el X-Wing pero sigue exactamente el mismo razonamiento extendido una dimensión.
El dígito 4 en la fila 1 aparece solo en las columnas 0 y 3; en la fila 4 solo en las columnas 0, 3 y 8; en la fila 7 solo en las columnas 3 y 8. Todas las ocurrencias están confinadas a las columnas 0, 3 y 8. Por lo tanto, el 4 puede eliminarse de todas las demás celdas de esas tres columnas. Las celdas azules muestran el patrón Swordfish; las celdas rojas muestran las eliminaciones.